Nein, der Prof hat natürlich Vorrang. Schließlich ist er dir in den letzten Jahren so etwas wie dein Vater geworden und deutlich wichtiger als diese Insel. Deswegen bist du doch überhaupt hier! Ohne den Prof hättest du noch nicht einmal was von Kutukan gehört. Zugegeben war vor einem Jahr etwas vom Fehlschlagen der Expedition in der Zeitung zu lesen gewesen, aber das wurde schnell durch das Erdbeben in Japan mit den tausenden Toten aus den Medien verdrängt. Du hattest auch relativ spät überhaupt erst mitbekommen, dass der Prof sich für Kutukan interessiert und bei dem damals verantwortlichen Forschungsinstitut um Informationen gefragt hatte. Und dann war es schon zu spät für gutes Zureden – der Prof hatte das Material der Expedition gekriegt und Feuer gefangen. Ohne dich in seinen Plan einzuweihen war er dann eigenmächtig zur Insel aufgebrochen. Mit dabei hatte er lediglich einen Rucksack und seine Lieblingsdrohne Annie, die schon fast so etwas wie sein Haustier war. Diese hatte kurz vor seinem Verschwinden vor wenigen Wochen noch einmal kurz Gefahr gefunkt, seitdem hattest du nichts mehr von beiden gehört. Du hoffst, auf der Insel irgendeinen Hinweis zu finden, wohin der Prof gegangen ist, und – viel wichtiger – ob er vielleicht noch lebt. Die Ungewissheit treibt dich nämlich langsam in den Wahnsinn. Die Vorstellung, dass er vielleicht irgendwo allein auf der Insel sitzt und mit deiner Hilfe vielleicht wieder nach Hause kommen könnte, hat dich schließlich hierher gebracht. Und da ist sie nun – Kutukan, die verfluchte Insel, auf der sich irgendwo der Prof befindet. Lebendig oder tot.

 

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Du vertraust deinem Bauchgefühl und lenkst das Boot doch weg von der verfallenen Stadt hin zu einer fast romantischen Bucht weiter südlich der Insel. Du gibst auf deinem Sonar Acht auf die Wassertiefe und eventuelle Steine, aber unter dir ist nur hellweißer Sand, der durch das glasklare Salzwasser schimmert und ab und zu ein vereinzelter Seeigel. Als du näher zum Ufer kommst, hörst du Vögel in den zahlreichen Bäumen zwitschern. Eine große Gruppe Enten nimmt Reißaus, als das Boot sich ihnen nähert. Du bemerkst, dass die Fluchtdistanz deutlich geringer ist als normalerweise, da die Tiere anscheinend nicht an Menschen oder Boote gewöhnt sind. Denn Menschen wohnen wahrscheinlich keine mehr auf dieser Insel. Vor über hundert Jahren sind sie hier wie die Dinosaurier ausgestorben. Und wie bei den Dinosauriern ist noch immer nicht zu völliger Sicherheit geklärt, warum das so ist. Obwohl es warm ist und die Sonne friedlich scheint, fröstelst du, als du das Boot sicher verankerst und vertäust und dich mit deinem sorgfältig gepackten Rucksack auf den Weg an Land machst.

Der Prof hatte dir das Versprechen abgenommen, dass du ihm unter keinen Umständen folgen sollst. Er hatte es so sorgfältig formuliert, dass es keine Möglichkeiten gab, das Versprechen zu verdrehen. Und trotzdem bist du hier. Allein. Mit einem Boot, was dich deine letzten Geldreserven gekostet hat, weil dir niemand eines ausleihen wollte, als sich herumgesprochen hatte, wohin du damit fahren willst. Noch wäre Zeit, umzukehren.

 

ENTSCHEIDUNG

Du gehst an Land der verfluchten Insel: An Land

Du gehst zurück zum Boot: Zurück an Bord

Du schüttelst den Kopf und damit deine Zweifel über deinen ursprünglichen Plan ab und hältst wieder mit mehr Fahrt direkt auf den Turm von Kapal zu. Schließlich konnten alle Expeditionen zuvor sicher anlanden. Die Gefahr begann erst nach ein paar Tagen. Zumindest laut der letzten Expedition, von der es überhaupt genauere Daten auf dem Festland gibt. Und du hast nicht vor, länger als ein paar Tage auf der verfluchten Insel zu bleiben – idealerweise nur wenige Stunden. Du willst schließlich nur sehen, ob es eine Spur vom Prof gibt und vielleicht herausfinden, was auf Kutukan passiert ist. Obwohl der Verbleib des Profs Vorrang hat. Auch wenn du es natürlich interessant fändest, den Fluch der Insel zu lüften.

ENTSCHEIDUNG

Du konzentrierst dich auf das Finden vom Prof: Prof Infos

Du konzentrierst dich auf das Rätsel der Insel: Rätsel Infos

 

Du siehst von deinem Motorboot aus die riesige Insel Kutukan vor dir liegen. Das Ufer ist bewaldet, wie auch das Hinterland. Aber du weißt, dass weiter im Inneren der Insel der Wald zurückgeht und sich in ein Grasland öffnet, was nur an dem Fluss Sungai noch Bäume erlaubt. Die Lebensader dieser Seite der Insel wird aus dem Grundwasser des zentralen Gebirges gespeist, was den Regen aus dem Westen der Insel aufhält, in den Osten zu ziehen. Die Westseite ist nicht nur von Wald, sondern einem wahren Dschungel bewachsen – allerdings verhindert die Steilküste das sichere Anlanden vom Wasser aus und die schroffen Höhenwechsel das Vorankommen innerhalb des Landes.

Du schaltest auf automatischen Antrieb und siehst dir die Karte der Insel noch einmal an, obwohl du sie inzwischen auswendig kennst. Eigentlich hast du dir vorgenommen, deine Expedition da zu starten, wo alle anderen zuvor auch schon begonnen hatten. In Kapal. Die ehemals größte Hafenstadt der Insel. Vor etwa hundert Jahren. Inzwischen war von ihr nicht mehr sehr viel mehr zu erkennen, als der riesige Turm, der das massive Bollwerk der Festung schon weither markiert und bis heute jeder Naturgewalt standgehalten hat. Du verlangsamst die Fahrt und zweifelst an deinem Plan. Vielleicht wäre es doch besser, nicht da zu beginnen, wo die anderen auch alle gescheitert waren? Vielleicht solltest du die seicht aussehende Bucht ein paar Kilometer weiter südlich nehmen und dich vorsichtig von Land aus der verlassenen Stadt auf der verfluchten Insel nähern?

 

ENTSCHEIDUNG

Du bleibst bei deinem ursprünglichen Plan und fährst zu Kapal: Fahrt nach Kapal

Du drehst ab zu der verlassenen Bucht weiter südlich von Kapal: Fahrt zur seichten Bucht